英雄联盟神奇四坦出炉 小学生绝不知道

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坦克:一般是指游戏里负责吸引并承受敌人火力的单位。

是的,这就是坦克的定义,一个无私奉献的角色。无论那场比赛都少不了他们的身影。他们抗伤害,保后排。游戏里大家都有“坦克爸爸”的说法,这也是对这些默默奉献的冲锋陷阵的英雄的一种敬意。

今天,我们来细数盘点一下这些可敬的英雄。

先说一下盘点细则,盘点的四大神坦我们是将坦克英雄按其核心坦技分为:

血气类,抗性类,护盾类,百分比减伤类

共四大类别,每一类选出一名,合称“神奇四坦”

选择主标准就看他们“能抗”的程度了,其它因素归为副标准。再者本次评选只限先天坦克英雄(天生肉的英雄,有能抗伤害的先天坦克技能)。当然也不可混为一谈,该英雄也需要是走肉装路线,平时作为肉盾出现的,才计入评选范围。

注:评判过程中有些许假设,许多情况都属于合理理想状态,但也不是随口胡诌,都有经过出装测评,轻喷~

血气类

大虫子:满级大六层900血

蒙多:满级大12s回复60%最大生命值(3000血回血值:1800)

狗头:满级大瞬间600血(w有限制攻速作用)

狗熊:被动6s回复30%最大生命值(3000血回血值:900)

诺手:q外圈命中一人回复已损失生命12%,最多36%(满血3000,当前血量300时回血972)

老司机:小兵2点,野怪,击杀助攻10生命值永久提升。(w有盾)(补兵200,数据10-0-10时:600)

评选:这一类当选者当属蒙多无疑,一个起来的的蒙多不但肉由于其技能特性输出也高,团战一开瞄准一个c位,就是追你到天荒地老,强大到bug的回复,让他在团战中七进七出\(^▽^)/!

回想撸史,为了蒙多多带点燃,多出鬼书,多出死刑宣告的记忆是多么深刻。

抗性类

加里奥:满级w双抗90

盖伦:w最多双抗30

皇子:e额外22点护甲

石头:30%额外护甲(经出装测试,额外护甲约为250点,增加护甲75点)

波比:12%额外双抗,血量少于40%为24%额外双抗(经出装测试,额外护甲54魔抗19.2)

龙龟:满级w双抗120

猪妹:被动25护甲

龙女:平时20双抗,大招翻倍

炼金:满级大80双抗

巨魔:40%敌人双抗(设目标为石头人,立即可偷护甲约75,,魔抗约25左右,最多偷150护甲和50魔抗)

宝石:20%自身护甲(w有盾)

日女:开启w=60+额外双抗*0.2(经出装测试,作为辅助日女来说通常有160护甲120魔抗,计算下来为92护甲84魔抗)

评选:该项目是参赛人数最多的了,相比大咖,也有许多打酱油的选手。经过详细评选,龙龟拔得头筹,期间所有出装测试都只考虑了英雄自身属性成长和装备加成,并未考虑天赋符文。龙龟120双抗加成,14s冷却的w可持续6s,后期有cd装备支持的时候,技能间隙仅为2-3s。度无死角高额双抗加成,记得你上一次单杀开w龙龟是什么时候?

护盾类

机器:50%法力值(额外蓝量有1000时,其护盾约为900+)(cd=90)

皇子:理论最大护盾值210+60*5=510(cd=12)(特效aoe减速)

石头:10%最大生命值(13级后cd=6)

铁男:25%的伤害转化

泰坦:85+17%最大生命值=(设血量为3000,护盾值为595)(特效;附带dot伤害)

波比:15%最大生命值(机制过于尴尬减色不少)

大腰子:14%最大生命值cd=10(合理操作可以连续出盾)

蝎子:14%最大生命值+0.8*ap(可加移速,然而蝎子基本等于0法强英雄,很尴尬)

老司机:110+10%最大生命值+0.4*ap(造成aoe,20+14%目标最大生命值伤害)

宝石:12%最大生命值(对队友和自己同时释放)

评选:这一类的评选着实让我捉了一大写的急,因为真的好难选。我在老司机,泰坦和大腰子等几个选择中纠结了很久,最终还是回归主标准,虽然大腰子的连续盾需要高水准操作,但是其被动机制连续出盾,小技能w免疫普攻等因素综合考虑,着实做到了最强护盾王,所以这一类别,大腰子实至名归。

百分比减伤类

老牛:70%(可移除控制,加攻击,持续7s)

盖伦:30%(满级持续6,一级就可堪大用)

酒桶:18%(持续2.5s,造成额外伤害,cd=4)

大树:aoe20%(造成伤害)

评选:无争议,按主标准,老牛上榜。开大的老牛除去真实伤害,已经无所畏惧了。其实我也偷偷想过新版安妮出肉会怎样,毕竟她有减伤40%,持续3s,cd=10,漫cd6s一个,技能间隙只为百分之五十的e技能,反弹普攻60+0.2*ap(龙龟反弹伤害为 65+0.1护甲),再出反甲...啧啧啧,貌似也很厉害吼~

评选完毕~神奇四坦出炉

结语:其实好多英雄不是坦克,但也有坦克属性,比如上文的安妮,还有男枪,四层e,双抗120,照样杠杠滴,还有肉装扇子妈,护盾+回血,一样很厉害。也有很多同学觉得好评平觉得时肉的都没露脸,觉得可惜,比如木木,比如扎克等等。只是因为我们的评选只是从小处入手,只按耐操来评,很多东西没有顾忌上,比如团队战略贡献能 力,后排保护能力,支援能力,线上能力,打团能力等等。